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Acelerar Internet a 500%

CREEPYPASTA FORBIDDEN.exe

Hace un par de días me descargué un juego basado en un creepypasta llamado "Forbidden.exe", la historia no me entretuvo mucho, básicamente trata de que en este juego debes tratar de ganar a la primera en un laberinto sin que te atrape un tipo de "enemigo", si fallas el creador del juego borrará todos los datos, archivos, etcétera de tu computadora dejándola inservible, leí un poco más por Internet y me di cuenta de que no había tal peligro, era un simple invento para darle mas vida a la historia supongo. Encontré el link de descarga, pero no recuerdo donde, me dio curiosidad, quería ver que tan "tenebroso" podría ser jugar un rato. Descargué el archivo zip y hasta ahí no tuve problemas, lo extraje todo y cuando pude, abrí el juego, leía lo que debía hacer mientras me movía, yo era un punto azul, se suponía que cada vez que cometía algún error en el laberinto otro punto de color negro el cual se le llamó "Dave", hacía un tipo de chillido muy molesto, sin embargo llegó a matarme varias veces sin que pasara nada, obviamente.


Cuando gané el juego y apareció de nuevo mi pantalla normal comenzaron los problemas: Mi computadora comenzó a andar demasiado lento, se trababa cada vez que quería abrir algo, pensé que pudo ser el juego recién descargado o algo así, así que decidí apagarla para que después cuando la prendiera todo estuviera normal de nuevo.


 Cuando la prendí al día siguiente apareció el logo de Samsung, como siempre, solo que esta vez se tardo mucho, luego debajo apareció "Preparing Automatic Repair", ahí fue cuando pensé que el juego le metió virus a la computadora o en verdad le hizo algo, irónico, justamente cuando descargué ese juego "maldito". Después de un rato la pantalla se quedó en negro y solo aparecía el cursor, traté de seleccionar lo que fuera pero fue inútil, fui a un cyber a revisar mis opciones para arreglar el problema, entré a foros de los mismos creadores del sistema operativo de mi computadora (Windows 8) Hasta ahora ninguna me a servido. 


Lo que si me ha pasado es que después de un gran rato en quedarse negra la pantalla, aparece un tipo de ventana con opciones como: Apagar el equipo, Reparar no se que, Iniciar Windows normalmente etc; intenté iniciar normalmente pero lo único que hizo fue que se trabase de nuevo y de ahí la ventana no ha aparecido más, solo hace lo mismo, dice Preparing Automatic Repair y luego se queda en negro y con el cursor. No quiero ir con un técnico aún hasta que haya intentado todo lo que este a mi alcance y por eso necesito de su ayuda D: 

Además tengo unos trabajos importantes ahí y no están en Mis Documentos como para salvarlos en caso de que se tenga que formatear. Envíenme algún link o si saben como resolver el problema coméntenlo, gracias


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LOS 10 MEJORES AUDIFONOS - TOP10


Hola a todos soy MASTERCRACKSAM y hoy les traigo un top10 de las mejores aplicaciones a tu smartphone con el sistema operativo android, pueden comentar en el video que tops mas puedo hacer muchas gracias por ver el video.





Todos los viajes, ya sean de placer o negocios, van acompañados de momentos donde quizá el aburrimiento nos devore: el transporte hacia nuestro destino.

No importa si es por tierra, aire o agua; siempre va a haber un momento donde se necesita distraerse con algo y aislarse del mundo mientras se llega al destino. Quizá a lo primero que ‘le eche mano’ sea al smartphone o una consola portátil. Sin embargo, son los audífonos los que nos garantizan que realmente estemos inmersos en otra ‘realidad’, ya sea escuchando música, viendo una película o jugando con el teléfono.
Audífonos hay de todos los tipos y gustos: de orejeras, inalámbricos, con cancelación de ruido y así hasta encontrar los más extraños. Pero saber escoger cuál es el que se acomoda a sus necesidades es el dilema que se debe resolver. En esta nota recomendamos cinco de ellos que le pueden acompañar en su viaje y serle de gran ayuda.


 PUESTO #10
SONY MDR-ZX300

ZX300 Auriculares de diadema para exteriores
Sonido potente en cualquier lugar: Utilízalos con un WALKMAN® o reproductor de mp3
Supra aurales de tipo cerrado, unidad de diafragma de 30 mm, imán de neodimio, cable de 1,2 m (doble cara)
  • Sonido potente y de alta calidad
  • Disfruta de sonidos medios claros y graves profundos
  • Imán de neodimio. - Ofrecen sonidos de medio rango potentes y una línea de graves contundente
  • Calidad de sonido - Ofrecen un sonido directo y preciso, con el tono equilibrado ideal para las nuevas tendencias musicales
  • Ligero - Auriculares tipo diadema diseñados para una comodidad duradera
  • Cable de doble cara - Cable plano duradero y ligero de 1,2 m, doble cara, para disfrutar de la música sin enredos de cables
  • Selección de colores - Elige entre colores negro, blanco, azul o rojo según tu estilo.




PUESTO #9

Shure SRH840 


Los audífonos SRH840 de Shure proveen el máximo rendimiento, comodidad y durabilidad para los ingenieros de sonido y para los músicos profesionales.  Las bocinas de 40mm, dinámicas y de neodimio, proveen una amplia respuesta de frecuencia y reproducen hasta el último detalle presentando la más alta calidad de sonido.  Son muy cómodos para usar por tiempo extendido y las almohadillas de los auriculares son reemplazables, lo cual asegura una duración prolongada del producto.
  • Respuesta de frecuencia diseñada con alta precisión extiende la respuesta de frecuencias graves, provee medios claros y detallados y reproduce las frecuencias altas con claridad y definición
  • Diadema ancha y acolchada brinda un ajuste ergonómico para tener la máxima comodidad al usarse por largos periodos
  • Diseño circumaural cerrado se apoya cómodamente alrededor de las orejas y reduce el ruido de fondo
  • Diseño plegable para facilidad de almacenamiento y transporte
  • Calidad legendaria de Shure para soportar el maltrato del uso diario
  • Conector con seguro sujeta el cable firmemente al auricular
  • Las almohadillas de los auriculares son reemplazables, lo cual asegura una duración prolongada del producto
  • El cable en espiral de 3 m (10 pies) es desprendible, provee una distancia suficiente y facilita su almacenamiento y reemplazo
  • El estuche protege los audífonos durante su transporte






 PUESTO #8

Philips SBCHP400

No todo puede ser precios altos por un artículo de calidad. Por eso, si es usted un viajero que no necesita de audífonos inalámbricos o de la suntuosidad de Beats, quizá el modelo que ofrece Phillips sea más que suficiente para un viaje placentero.

Puede disfrutar de la música en una calidad muy aceptable donde quiera que se encuentre con los SBCHP400 de Philips. Estos audífonos compactos y potentes se pueden plegar, así que el concepto de movilidad sigue intacto por lo menos a la hora de guardarlos.

La única forma de conexión es por medio de un cable, que Phillips entrega con una longitud de 2 metros y clavija enchapada en oro para lograr mejor fidelidad. Solo pesan 338 gramos y en Amazon puede encontrarlos nuevos por 38 dólares.
  • El controlador del altavoz 32 mm proporciona sonido de alto rendimiento
  • Un cable de 2 m que te permite guardar el reproductor en el bolso
  • El adaptador de 3,5 - 6,35mm se conecta a todo tipo de aparatos de audio
  • Oye lo que hay a tu alrededor mientras escuchas la música de tus auriculares DJ
  • Clavija chapada en oro de 24 k para una conexión altamente fiable.
  • Se pliega totalmente y cabe en el bolso





PUESTO #7
Panasonic rp-djs400

audios panasonic RP-DJS400 son udifonos de muy buena calidad muy buenos y recomendados para un dj ya que tiene una buena calidad de sonido una facilidad de uso y manejo y un hermozo diseño y lo mas importante que son durables..!!! muy recomendados para toda la gente aficionada a la musiva y especialmente a la dedicacion de dj..!! ya que tienen muxa facilidad de uso y no es nada dificil se los recomiendo a toda la gente aficionada a ser djs ya k no les seria nada malo usar este tipo de audifonos con una buena marca que es panasonic RP-DJS400 y tiene un diseño hermoso y llamativo ..!! ahora chcos y chicas a pasar la voz a amigos y amigaz aficionados a la musica y a los djs a pasar la voz de este producto muy bueno que audios panasonic RP-DJS400






  • Concepto de Diseño pensado en DJ / Calle
  • Bajos ajustados para beats masivos
  • Mecanismo giratorio para monitoreo con estilo libre
  • Sistema de Monitoreo de un solo lado
  • Diseño plegable conveniente para viaje o transportación
  • Cordón de 3.9ft./1.2m ideal para uso en exteriores
  • Respuesta en Frecuencia de 10Hz - 27Khz








PUESTO #6
Pioneer hdj-1000

La calidad profesional se combina con la comodidad.

Estos auriculares también resultarán atractivos para todos los consumidores de música en serio. Ofrecen una calidad de sonido excepcional, diseño liviano y un aspecto futurista.
Las unidades de 50 mm y los imanes de flujo alto crean una resolución extraordinaria, desde los bajos hasta los agudos, y son ideales para las aplicaciones de estudio.
Los auriculares HDJ-1000 tienen capacidad para una entrada de 3500 mW, lo que significa que se evita la distorsión, incluso a volúmenes altos sostenidos.
Cada auricular le brinda un aislamiento excelente y gira 90 grados, lo que presenta una excelente flexibilidad, especialmente para los DJ que prefieren el método de control "sobre el hombro".
Para mejorar el control, también hay un cómodo interruptor estéreo/mono.
Cuando no se usan, los auriculares HDJ-1000 se pueden doblar para reducir su tamaño.


Auriculares planas de 50 mm
Rango de frecuencia: 5 - 30.000 Hz
Salida máxima: 3500 mW
Nivel de salida: 107 dB / mW
Peso: 9,5 oz
cable en espiral con clip para cinturón
Diseño ajustable y plegable
Incluye bolsa de transporte de cuero







PUESTO #5
Audio-Technica ATH-M50

Con los ATH-M50, Audio.Technica ha logrado una respuesta excepcionalmente precisa. Quizá no estén diseñados para el usuario promedio, sin embargo hay usuarios premium que prefieren el sonido de estudio en cada canción que escuchan. Para ellos es este modelo.

Estos ‘studiophones’ cuentan con un diseño plegable para ahorrar espacio y tienen orejeras que giran hasta 180° con almohadillas acolchadas. La diadema tambien es ajustable y mullida para aumentar la comodidad durante viajes largos. Al ser audífonos de estudio su cable es en espiral, sale desde el auricular izquierdo y termina en un conector dorado de 3,5 milímetros. Audio-Technica garantiza una claridad de sonido y bajos profundos. Si es un gomoso del audio puede ver todas las características en el sitio oficial
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  • El controlador del altavoz 32 mm proporciona sonido de alto rendimiento
  • Un cable de 2 m que te permite guardar el reproductor en el bolso
  • El adaptador de 3,5 - 6,35mm se conecta a todo tipo de aparatos de audio
  • Oye lo que hay a tu alrededor mientras escuchas la música de tus auriculares DJ
  • Clavija chapada en oro de 24 k para una conexión altamente fiable.
  • Se pliega totalmente y cabe en el bolso

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PUESTO #4
SMS Audio SYNC by 50 Cent Wireless 

Lleva tu música con estilo, características tales com el bajo y ultra-lujosas almohadillas de espuma de memoria que garantiza una conducción cómoda, sin importar dónde lleves tu música. Estos auriculares cuentan con audio SMS profesional, controladores de 40 mm, sonido profesional con calidad de estudio, estilo de gama alta, y la cancelación de ruido pasivo. Los auriculares de audio SMS son: cable con micrófono desmontable, estuche de transporte (blando), adaptador de enchufe avión, paño suave tacto de limpieza, manual del propietario, y el folleto del producto. Audio SMS fue desarrollado por el artista internacional de la grabación, actor y filántropo Curtis "50 Cent" Jackson como el siguiente paso en la evolución de la tecnología de audio personal. Más que simples auriculares, los auriculares de audio SMS le permiten experimentar el poder de la música en sus propios términos

Especifiaciones:
  • SMS Audio earbuds are equipped with a flat, two-color, tangle-free cord
  • Entrada de micrófono y controles
  • Professionally tuned 11mm drivers
  • SMS Audio headphones boast a comfortable, ergonomic design
  • Enhanced bass
  • Crystal clear sound
  • SMS Audio earbuds include an earbud carry case, six silicone passive noise-canceling tips, owner's manual and product brochure



PUESTO #3

Bose QuietComfort 3

Combinamos nuestras tecnologías patentadas de auriculares de audio y Acoustic Noise Cancelling® para que oiga menos ruidos no deseados y más de su música. Al disfrutar de una experiencia auditiva más silenciosa, con la calidad de sonido Bose, descubrirá matices en su música que jamás había percibido.

Los auriculares QC® 15 incluyen un cable especial para iPhone, iPod y otros dispositivos Apple. Con su mando a distancia y micrófono en línea, podrá contestar fácilmente a las llamadas y controlar varias funciones musicales.

Y aunque no reproduzca sonido, podrá usar los auriculares QC® para aislarse del ruido ambiente, en un abrir y cerrar de ojos.


Sienta la diferencia
Los auriculares QuietComfort® ofrecen una combinación de reducción de ruido, calidad de sonido y comodidad que no tiene parangón en el mercado. Además, con su diseño plegable y su funda de transporte, son excelentes compañeros de viaje. Disfrute de experiencias auditivas tranquilas gracias al saber hacer de Bose, allá donde le lleve la vida.
  • Auriculares con reducción de ruido de alto rendimiento y diseño compacto
  • Auriculares acolchados que se apoyan cómodamente sobre las orejas
  • Batería recargable de iones de litio





PUESTO #2
Beats by Dre Pro


Los auriculares Beats Pro suenan muy bien porque recuperan la calidad perdida con la compresión de archivos moderna, por lo que escucharás la música de la misma manera que la escuchó el artista inicialmente en el estudio.
AGUDOS CLAROS Y GRAVES PROFUNDOS.

Los Beats Pro están fabricados con acero y aluminio, y te proporcionan una plataforma interior de sonido más sólida que la mayoría. Por eso sentirás los graves retumbando dentro de ti cuando escuches tu música.
PRÁCTICAMENTE INDESTRUCTIBLES.

Nada de plástico barato ni de cables pelados. Los auriculares Beats Pro disponen de una estructura de aluminio y bronce con acabado anodizado en color negro mate y copas de piel acolchadas para los oídos.
REDUCCIÓN REAL DE RUIDOS.

Como los auriculares Beats Pro están muy acolchados y tienen copas pivotantes para los oídos, obtendrás un efecto de eliminación de ruidos sin necesidad de interruptores ni baterías. La experiencia real de un monitor de estudio pero en unos auriculares.






PUESTO #1
Sennheiser hd 800


Acorde con el rendimiento sonoro de estos audífonos, su diseño industrial es llamativo y de un marcado efecto visual. En su fabricación se han empleado componentes de calidad superior: el transductor se encuentra revestido de un material de precisión hecho a base de acero inoxidable, en tanto que las almohadillas de los auriculares están hechas con una tela de microfibra de alta calidad que es extremadamente confortable y fácil de mantener, y en la diadema y el soporte de los auriculares se ha aplicado la más avanzada tecnología de la industria aeroespacial. En términos de conectividad, estos audífonos utilizan cables de alto rendimiento de cuatro hilos con aislamiento de teflón.

Los HD 800 son sin lugar a dudas un verdadero éxito gracias a su tecnología pionera en el desarrollo de audífonos.

HD 800: los audífonos perfectos.
Los nuevos audífonos HD 800 de Sennheiser son fruto de la experiencia de más de 60 años fabricando innovadores sistemas de sonido. Dotados de la tecnología más avanzada, estos audífonos dinámicos circumaurales abiertos con sonido estéreo redefinen los estándares de calidad de audio. Conforme vive una experiencia completamente natural de alta fidelidad. Y es que hasta el día de hoy ningún otro fabricante ha sido capaz de acercarse tanto a las condiciones acústicas básicas de la audición natural como los HD 800.

Características

  • Una nueva clase en audífonos con cable.
  • Audífonos estéreo, dinámicos, circumaurales, abiertos.
  • Audición natural: campo sonoro más realista con una resonancia mínima.
  • Cuentan con los transductores de mayor tamaño usados en audífonos hasta la fecha, con un diseño innovador y dinámico.
  • Auriculares descubiertos por motivos acústicos y estéticos.
  • Almohadillas hechas con una tela de microfibra de alta calidad.
  • Diadema metálica con amortiguador interno.
  • Cable simétrico especialmente diseñado con adaptación de la impedancia y baja capacitancia.
  • Conectores especiales de gran precisión para los auriculares.


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ANGRY BIRDS GO

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Esto es Angry Birds Go!, el nuevo título de Rovio

Rovio quiere volver al ruedo de la mano de los pájaros furiosos por lo que anunció en su blog oficial el lanzamiento de Angry Birds Go!, un título que llevará a los famosos personajes a competir en carreras de karts.

La idea de este juego es que los pájaros y los malvados cerdos verdes compitan en carreras al mejor estilo de Mario Kart. La compañía finlandesa trabajó de la mano de Red Bull Games para desarrollar este título y se alejó del formato clásico de las caucheras para acabar con los malvados cerditos verdes.

El video que compartimos al final de la nota es el resultado de unas pruebas de campo que hizo Rovio con algunos de sus desarrolladores que hicieron el papel de los pájaros furiosos y cerditos verdes compitiendo en un camino que simula un circuito de carreras.

La compañía aun no ha hablado sobre la fecha en que será lanzado el juego móvil, ni tampoco ha hecho referencia a qué plataformas llegará o a qué precio estará disponible. Sin más preámbulo los dejamos con el video que muestra una versión ‘real’ de Angry Birds Go!



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YOUTUBE ELIMINARA RESPUESTA EN VIDEO

YouTube eliminará respuestas en video por su bajo uso


Solo 4 de cada millón de usuarios que veían videos utilizaban la herramienta para responder.

Hay herramientas en diversas empresas de Internet como Google Reader que cuando se decide terminar con aquella causa una gran conmoción entre sus fieles usuarios, y hay otras herramientas como las respuestas en video de YouTube.


Esto es porque YouTube decidió terminar con su herramienta de respuestas debido a su extremadamente bajo uso. Actualmente, las respuestas en video tenían un porcentaje de uso del 0,0004%, o sea, solo 4 de cada millón de personas que veían un video lo respondían con la herramienta.



Por eso, YouTube retirará la función el próximo 12 de septiembre para así dedicarse a desarrollar herramientas más efectivas para que las personas puedan interactuar en el sitio de videos. YouTube aconseja que quienes deseen continuar realizando respuestas en video utilicen títulos específicos, hashtags o descripciones para así encontrarlos más fácilmente.


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LAS CONTRASEÑAS LARGAS YA NO SON SEGURAS

Ni las contraseñas de 55 caracteres ahora son 'robustas'

La última actualización del software para romper contraseñas Hashcat ahora permite descifrar passwords de hasta 55 caracteres de largo.

Las contraseñas ya no son lo que solían ser. Durante muchos años confiábamos en ellas hasta que una suma de numerosos problemas entre los que se cuentan masivas filtraciones de contraseñas y espectaculares hackeos nos hizo perder la confianza en proteger nuestra identidad online detrás de una determinada palabra.

Las grandes empresas de tecnología están estudiando varias formas para reemplazar a la contraseña, y si hace pocos años atrás un buen consejo para una contraseña robusta era que tuviera una extensión razonable, ahora hasta eso es absolutamente irrelevante.

Esto es porque descifrar un password hoy en día es más fácil que nunca, en especial tras la última actualización (v0.15) del software para romper contraseñas Hashcat que ahora permite descifrar passwords pasados por una función hash de hasta 55 caracteres de largo, más de tres veces el límite anterior de 15 caracteres.

Si bien cuando una contraseña es más extensa, también es más difícil que la descifren, esta brecha se está reduciendo muy rápidamente con los nuevos algoritmos creados tras masivas filtraciones de passwords de usuarios reales. Hashcat es capaz de comprobar 8.000 millones de combinaciones por segundo con un número infinito de reintentos.

De hecho, los hackers han estado creando algoritmos tan sofisticados que incluso tampoco es muy seguro confiar en las palabras del diccionario. Recientemente, un investigador logró romper la contraseña "Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn1" ("En la Ciudad de R´lyeh, el difunto Cthulhu, espera soñando" y 1) porque es una frase que aparece en el relato 'La llamada de Cthulhu' de H. P. Lovecraft.


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COMO RECUPERAR ARCHIVOS ELIMINADOS POR EL ANTIVIRUS

Hola amigos soy mastercracksam y hoy vamos aprender como restaurar los archivos borrados por el antivirus es muy facil solo tenemos que tener la aplicacion llamada Hocus Pocus y tan solo copiar y pegar en la unidad o usb la cual no veas tus archivos y listo este comenzara a trabajar y a recuperar tus archivos y nada mas es muy censillo para descargar la aplicacion





Como veran en este usb no estan mis archivos

Luego el programa las restauro y las puso dentro de una carpeta

Listo dentro de esa carpeta estan todos mis archivos intactos


















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CREEPYPASTA SMILE DOG.jpg

Smile Dog

Descripción: Es un fenómeno de internet poco conocido, solo es una imagen que segun muchos es desagradable (aunque no contenga sangre, viceras, ni nada gore) Un “lindo” perrito sonriendo.

SmileDog.jpg es una foto de un husky con dientes humanos, con una notable sonrisa desigual. Aparentemente, al ver la imagen “real”, se verá afectado por diferentes enfermedades mentales


Leyenda: Conocí personalmente a María E. en el verano de 2007. Si hubiera combinado con Terence, su marido, de quince años a verla para una entrevista. María había inicialmente aceptado, ya que no era periodista sino un escritor aficionado recopilación de información para algunos puestos de trabajo y la universidad, de acuerdo con el plan, algunas piezas de ficción. Quedamos en entrevista para un fin de semana cuando estaba en Chicago, pero la última vez María cambió de opinión y se encerró en el dormitorio, negándose a reunirse conmigo.


Durante media hora, estaba acompañado de fuera de Terence, escuchando y tomando notas mientras intentaba, sin éxito, para calmar a su esposa. María dijo que las cosas estaban mucho sentido, pero se ajusta a lo que yo esperaba, aunque no podía verla, me di cuenta de su voz que estaba llorando, y muchos de sus objeciones a hablar conmigo se centraron en una diatriba incoherente en sus sueños - o pesadillas.
Terence pidió disculpas cuando terminó la conversación, y yo hice mi mejor esfuerzo para obligar a la barra, le recordó que no era un reportero en busca de una historia, pero sólo un joven curioso en busca de información. Además, pensé en el momento, no pude encontrar otro caso similar es poner mi mente y los recursos para ello.

http://3.bp.blogspot.com/-7epz37k1LlU/UUFv8CzXdvI/AAAAAAAAATo/juQsiBGE9l4/s320/tumblr_m2ra33qwKV1r1favho1_500.gif 

María E. era el administrador del sistema de una BBS pequeña en Chicago en 1992 cuando por primera vez se encontró con el smile.jpg, que cambió su vida para siempre. Ella y Teresa se había casado tan sólo cinco meses. María fue una de las 400 personas que dicen haber visto cuando la imagen fue publicada el hipervínculo en el SRS, aunque es el único que habló abiertamente acerca de la experiencia. El resto de ellos permanecieron en el anonimato, o tal vez muerto.
En 2005, cuando yo era un estudiante de segundo año, smile.jpg me llamó la atención por mi creciente interés en los fenómenos de la web, María fue la más citada de la víctima se le conoce como “Smile.dog”, ya que la reputación de sonrisas. jpg.

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Lo que despertó mi interés (además de los elementos macabros evidente de la ciber-leyenda y mi tendencia a que estas cosas) era la falta total de información, ya que las personas generalmente no creen que existe y que no hay más que un rumor. Es único porque, a pesar de todo el enfoque de los fenómenos un archivo de imagen, este archivo no se puede encontrar en Internet, seguramente es una de esas fotos manipuladas que aparecen con mayor frecuencia en sitios como 4chan imagen a bordo, especialmente de comidas / x /, que se centra en actividades paranormales. 
Se sospecha que son falsas, porque no tienen el efecto que smile.jpg verdad, es decir, la epilepsia del lóbulo temporal y ansiedad aguda. Estas reacciones en el espectador es una de las razones de la fantasmagoría de smile.jpg ser visto como un desacato, ya que esto es absurdo, aunque dependiendo de quién lo solicita, la renuencia a reconocer la existencia de smile.jpg puede implicar el miedo no, incredulidad.

Ni smile.jpg Smile.dog ni se menciona en cualquier lugar de Wikipedia, aunque el sitio presenta artículos sobre otros, tal vez más escandalosas como shocksites Gotse (hello.jpg) o 2girls1cup, o cualquier intento de crear una página de la Sonrisa. jpg es sumariamente eliminado por uno de los muchos administradores de la enciclopedia.

Encuentros con smile.jpg son una leyenda en Internet. La historia de María y no es único, hay rumores no confirmados de smile.jpg que aparece en los primeros días en discusiones de grupo e incluso una historia persistente que en el año 2002, un hacker ha inundado un espacio para el humor y la sátira con imágenes de algo horrible Smile.dog, de modo que todos los usuarios del foro para obtener en la epilepsia. También se dice que a mediados de 1990, smile.jpg distribuido en un grupo de discusión como una cadena de correo electrónico con el asunto “SONRISA! Dios te ama.”

Pero a pesar de la enorme exposición que generó golpes de publicidad, pocas personas han confesado sin experiencia y sin rastro archivos o enlaces se han descubierto. Aquellos que afirmaron haber visto innumerables veces smile.jpg dio la excusa de estar demasiado ocupado como para guardar una copia de la imagen dio la unidad de disco duro.

Sin embargo, las presuntas víctimas dieron la misma descripción de la imagen: una criatura canina (a menudo descrito como un perro esquimal siberiano), iluminado por el flash de la cámara está en un cuarto oscuro. El único detalle visible en el fondo es una mano humana alcance en la oscuridad cerca de la parte izquierda. La mano está vacía, pero a menudo es descrito como “agitar”. Naturalmente, la mayoría se presta atención a que el perro (o criatura canina, ya que algunas víctimas son más seguros de haber visto). El hocico de la bestia se supone que es dividido en una amplia sonrisa, mostrando dos hileras de dientes blancos, fuertes y humano-como. Esto no es, por supuesto, una descripción de inmediato después de ver la imagen, sino un recuerdo de las víctimas, que afirman haber visto la imagen en su mente sin cesar. De hecho, después de tener convulsiones.

Estos continuos informes, a menudo, mientras las víctimas dormían, dio lugar a pesadillas clara y preocupante. Estos pueden ser tratados con medicamentos, aunque en algunos casos es más eficaz que otros. Y María, que supone, no estaba usando drogas.

Por eso, después de mi visita en su apartamento en 2007, me envió a la web de noticias, grupos de noticias y listas de correo de vuelta a las leyendas urbanas y folclore, con la esperanza de encontrar el nombre de una presunta víctima que se sentían smile.jpg más interesados para hablar sobre sus experiencias. Durante un tiempo, no pasó nada y yo con el tiempo se olvidó de mi búsqueda, ya que había comenzado mi primer año en la universidad y estaba demasiado ocupado. Sin embargo, María puso en contacto conmigo por correo electrónico a principios de marzo de 2008.

Para :****. con JML

De: maria ****. neto

Ass: Entrevista del verano pasado

Estimado Sr. L.,

Estoy muy decepcionado por mi actuación verano pasado, cuando vino a hacerme una entrevista. Espero que entiendas que no fue su culpa, pero mis propios problemas que me llevó a actuar de esa manera. Me di cuenta de que podría haber hecho frente mejor a la situación, sin embargo, espero que me perdone. En ese momento yo estaba asustado.

Usted ve, desde hace 15 años que estoy obsesionado por smile.jpg. El Smile.dog viene a mí todas las noches en mis sueños. Sé que suena tonto, pero cierto. Hay una cualidad inefable de mis sueños, mis pesadillas, lo que les hace muy diferente a cualquier verdadero sueño que he tenido. No me puedo mover y no puede hablar. Yo sólo puedo mirar hacia adelante, y lo único que delante de mí es la escena de esa imagen horrible. Veo la mano que saluda, y ver Smile.dog. Él me habla.

Pensé por mucho tiempo sobre mis opciones. Yo podría mostrar a un extraño, un colega … Yo podría mostrar a Terence, pero la idea me disgustó. ¿Y qué pasaría? Bueno, si Smile.dog cumplió su palabra, yo podía dormir. Sin embargo, si mentía, ¿qué debo hacer? Y que no me garantiza que algo peor que pasaría si lo hiciera como criatura llamada?

Así que no hizo nada durante 15 años, manteniendo al mismo tiempo el disco escondido entre mis cosas. Cada noche, durante 15 años, Smile.dog vino a mí en mis sueños y me pidió que corra la voz. Durante 15 años, yo era fuerte, a pesar de que había un momento difícil. Muchos de mis compañeros de las víctimas de la junta BBS - donde se encuentran smile.jpg primero - dejó de publicar, me enteré de que algunos de ellos se suicidó.

Curiosidades:

La información sobre esta imagen fue quitada de wikipedia, porque causo un escándalo a nivel internacional.

Hubo casos en los que los webmasters de las paginas baneaban a cualquiera que la subiera.

La historia es tan prolífica que apareció en las noticias de Oklahoma y captó la atención internacional.


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LISTADO DE JUEGOS PARA LA PS4

Sony reveló que el PlayStation 4 saldrá a la venta el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 de noviembre en Latinoamérica. Anunciaron que la consola lleva un poco más de un millón de preórdenes en las diferentes tiendas.

De la misma manera nos hicieron saber que está es la mayor cantidad de títulos con los que saldrá a la venta una consola de Sony en toda su historia. Hasta la fecha, esta es la lista de juegos con los que sabemos que saldrá a la venta el PS4.



Assassin’s Creed 4: Black Flag (Ubisoft)
Basement Crawl
Battlefield 4 (EA DICE)
Blacklight: Retribution
Call of Duty: Ghosts (Activision)
Contrast
Counterspy
DC Universe Online (Sony Online Entertainment)
Doki-Doki Universe
Driver Club (Evolution Studios)
FIFA 14 (EA)
Flower
Hohokum
Just Dance 2014 (Ubisoft)
Killzone: Shadow Fall (Guerilla Games)
Knack (studios japan)
LEGO: Marvel Super Heroes (TT Games)
Madden 25 (EA)
Minecraft (Mojang)
N++
NBA 2K14 (2K)
NBA Live 14 (EA)
Need For Speed Rivals
Pinball Arcade
Planetside 2
Pool Nation Extreme
The Playroom (Sony)
Resogun
Skylanders Swap Force (Vicarious Visions)
Super Motherload
Tiny Brains
WarFrame (Digital Extremes)
War Thunder (Gaijin Entertainment)
Watch Dogs (Ubisoft)

Vale recalcar que muchos de los más importantes títulos están anunciados para salir el próximo año o a finales de este mismo. Entre estos se encuentra el nuevo Final Fantasy, que será exclusivo para esta consola. Además de eso, en la misma conferencia la empresa anunció que quienes compren la versión de PS3 de juegos como Call of Duty: Ghosts y Assassin’s Creed 4, recibirán un importante descuento en la versión digital de los mismos para PS4.


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LISTADO DE JUEGOS PARA LA XBOX ONE

En la conferencia de Microsoft en Gamescom, la empresa revelo la lista completa de títulos con los que vendrá su nueva consola. No conocemos la fecha exacta de en la que saldrá a la venta, pero sabemos que estará disponible en noviembre de este año.

Entre el listado de juegos sobresale el nuevo Assassin’s Creed, Battlefield, FIFA y Call of Duty. Todos estarán disponibles desde el lanzamiento del Xbox One. Aquí está el listado completo:


Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)
Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)
NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
NBA Live 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

Microsoft confirmó que la consola saldrá en 3 mercados diferentes a 499 dólares. Sabemos que igual la lista de títulos aumentará drásticamente con el tiempo, ya que muchos nuevos juegos saldrán a principios del próximo año.


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5 CONSEJOS PARA GANAR MAS DINERO EN YOUTUBE


Tom Ridgewell, una de las estrellas de YouTube, tiene alrededor de 220.000 suscriptores y sus vídeos se han reproducido unas 55 millones de veces.

Esas reproducciones, traducidos a dinero, arrojan entre los 6.000 y 12.000 dólares al mes. Por ejmeplo, un estudiante de solo 20 años, consigue embolsarse esas considerables cifras de dinero gracias a su trabajo en el canal de Youtube.




 Cómo ganar miles de dólares con Youtube

Usa contenido original. Tal vez puedas usar música de algún amigo tuyo que toque. No robes contenido porque nadie va a querer financiarte. | Fuente: Pública | Captura Internet 







Crea una comunidad de amigos en internet. Si toda esa gente habla de ti en YouTube, te ayuda a llegar a la cima. | Fuente: Pública | Captura Internet 





Cómo ganar miles de dólares con Youtube
Aprende de los errores de los demás. Mira qué ha salido bien y, especialmente, qué ha fallado. | Fuente: Pública | Captura Internet.





 Cómo ganar miles de dólares con Youtube
  
Hazlo corto. Elimina absolutamente todo lo que no sea necesario. | Fuente: Pública | Captura Internet




Cómo ganar miles de dólares con Youtube
La calidad del sonido es muy importante. Mejor usar un micrófono externo que los que vienen con la cámara. | Fuente: Pública | Captura Internet 

YAHOO SUPERÓ A GOOGLE

Histórico: Yahoo! superó a Google en tráfico luego de dos años

Según reveló comScore (una de las compañías de marketing más influyentes en internet) Yahoo! superó en número de visitas en el mes de julio a Google en Estados Unidos. Mientras que la empresa de Mountain View obtuvo 192,3 millones de usuarios únicos, Yahoo! ganó la batalla con 196,6 millones de usuarios únicos.

La última vez que Yahoo! había superado a Google fue en mayo de 2011, según aseguró The Verge. Hoy, dos años después, lo vuelve a hacer. Por más increíble que parezca, no debemos olvidar las últimas jugadas de la empresa dirigida por Marissa Mayer: en mayo de este año compró Tumblr por 1.100 millones de dólares y remodeló el diseño y la capacidad de Flickr.

Otro de los datos revelados se refiere al aumento de los visitantes únicos de Yahoo! al crecer en un 20% en julio en comparación con el mismo mes del año pasado.

Como un hecho histórico, este récord solo demuestra los frutos que ha dado los esfuerzos de los últimos años en querer superar a su mayor competencia.

Otros de los grandes sitios que superó son Microsoft, con 179,5 millones de usuarios; Facebook, 142,2 millones, AOL, 117,3 millones o Amazon, con 110 millones de usuarios.


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LISTA DE JUEGOS PARA LA XBOX ONE


Estos son todos los juegos con los que saldrá a la venta el Xbox One


En la conferencia de Microsoft en Gamescom, la empresa revelo la lista completa de títulos con los que vendrá su nueva consola. No conocemos la fecha exacta de en la que saldrá a la venta, pero sabemos que estará disponible en noviembre de este año.

Entre el listado de juegos sobresale el nuevo Assassin’s Creed, Battlefield, FIFA y Call of Duty. Todos estarán disponibles desde el lanzamiento del Xbox One. Aquí está el listado completo:

Assassin’s Creed IV Black Flag (Ubisoft, Ubisoft)
Battlefield 4 (DICE, Electronic Arts)
Call of Duty: Ghosts (Infinity Ward, Activision)
Crimson Dragon (Grounding/Land Ho!, Microsoft Studios)
Dead Rising 3 (Capcom Vancouver, Microsoft)
FIFA 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Fighter Within (AMA Ltd., Ubisoft)
Forza Motorsport 5 (Turn 10 Studios, Microsoft Studios)
Just Dance 2014 (Ubisoft Paris, Ubisoft)
Killer Instinct (Double Helix, Microsoft Studios)
LEGO Marvel Super Heroes (TT Games, Warner Bros. Interactive)
Lococycle (Twisted Pixel, Microsoft Studios)
Madden NFL 25 (EA Sports, Electronic Arts)
NBA 2K14 (Visual Concepts, 2K Sports)
NBA Live 14 (EA Sports, Electronic Arts)
Need for Speed: Rivals (Ghost Games, Electronic Arts)
Peggle 2 (Popcap, Electronic Arts)
Powerstar Golf (Zoe Mode, Microsoft Studios)
Ryse: Son of Rome (Crytek, Microsoft Studios)
Skylanders: Swap Force (Vicarious Visions, Activision)
Watch Dogs (Ubisoft Montreal, Ubisoft)
Zoo Tycoon (Frontier Developments Ltd., Microsoft Studios)
Zumba Fitness: World Party (Zoë Mode, Majesco)

Microsoft confirmó que la consola saldrá en 3 mercados diferentes a 499 dólares. Sabemos que igual la lista de títulos aumentará drásticamente con el tiempo, ya que muchos nuevos juegos saldrán a principios del próximo año.


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LA PS4 LLEGARA EL 29 DE NOVIEMBRE PARA LATINOAMERICA



El PS4 llegará a Latinoamérica 
el 29 de noviembre

Sony reveló la fecha de salida al mercado de su más reciente y esperada consola, el Play Station 4. Como lo reportamos en nuestro liveblog del evento de la compañía en Gamescom 2013, el próximo 15 de noviembre las principales tiendas de Estados Unidos recibirán el PS4 y el 29 del mismo mes llegará a Latinoamérica y Europa.

La consola, que costará 399 dólares, será lanzada en el mismo mes en que Microsoft empezará a vender el Xbox One. Durante la conferencia, los ejecutivos de Sony aseguraron que el PlayStation 4 ya superó 1 millón de preórdenes en todo el mundo.

Si usted quiere sumarse a esa cifra de usuarios que ya compraron en preventa del nuevo PlayStation, pueden hacerlo a través de Amazon. En el sitio web hay varias versiones de la consola con diferentes juegos.

Según informó la firma japonesa en uno de los blogs de PlayStation, los países a los que llegará la consola a Latinomérica el próximo 29 de noviembre son: Perú, Argentina, Brasil, Chile,  Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México, Panama y Colombia .


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NUEVA REGLA DE YOUTUBE PARA LOS GAMER 2013

La semana pasada enviamos un boletín de noticias sobre el contenido que podría tener su canal de una huelga de autor, y la respuesta que recibimos fue increíble!

Como seguimiento, aquí están responder a las cinco preguntas más frecuentes:

1. ¿Mi canal cerrado recibiendo?

No, no, no. El boletín que se envió la semana pasada no fue dirigido a cualquier socio individual. En su lugar, hemos querido enviar información sobre las huelgas de copyright a todo el mundo a fin de que todos estamos en la misma página.

2. Así que no podemos hacer Plays Vamos a?

Por supuesto que puedes! Vamos a los Juegos son algunos de nuestros vídeos favoritos para verlos.

Lo único que quiere asegurarse de que si usted está haciendo Plays Vamos a que desactive la función de la banda sonora del juego (puedes mantener los efectos de sonido) y editar a cabo escenas de corte.

Si bien esto puede no ser el exacto Juguemos que tenía en mente, este es el Juguemos puedes cargar a YouTube. Una vez más, esto no es una cosa Machinima específico, lo que es una regla de YouTube.

Si usted siente que sus Plays Vamos a podría ser un poco tranquilo, seguir adelante y compartir su comentario sobre el juego de jugar o utilizar música libre de regalías.

3. ¿Por qué está pasando esto ahora?

YouTube en realidad siempre ha sido estricta acerca de su política de Autor.


Recientemente hemos estado viendo más y más canales para conseguir huelgas de Derechos de Autor para tener música con derechos de autor y trailers de juegos.

Debido a este aumento huelga, decidimos enviar un mensaje a nuestros socios por lo que podría protegerse de tales ataques.

4. ¿Cómo pueden los demás canales tienen trailers de juegos y escenas cinemáticas?

Es posible que vea los otros canales con trailers de juegos, escenas de corte o clips de película o remolques.

Estos canales no son "protegidos" de las huelgas de Derechos de Autor. La única manera en que un canal puede tener que el contenido es si han escrito el permiso del creador del contenido antes de subir su video.

Incluso si no están monetizando en su canal y tienen trailers de juegos, corren el riesgo de recibir una huelga de Autor.

5. ¿Qué cuenta como una escena?

Una escena es un momento que no controlas tu personaje o la cámara en un juego de video. Si usted no está jugando activamente, es probable que se trata de una pequeña escena.

La mayoría de las escenas de corte son mini-películas con la acción y el diálogo. Debido a que los desarrolladores de juegos de animación y edición de estas escenas, no se puede utilizar.

Así que es una buena regla de editar todos los clips en el que no puede controlar su carácter. De esta forma se quedará a salvo de las huelgas de Derechos de Autor.

¿Tienes más preguntas?

Para llegar a sus preguntas contestadas en huelgas de Derechos de Autor, visita nuestra página de información llena de Knowledge Base.

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CREEPYPASTA ANNELIESE MICHELS

El caso de Emily Rose ha sido uno de los casos más famosos de exorcismo de la historia, tanto es así que se llevó al cine con la película «El exorcismo de Emily Rose» y causó gran expectación en la época.

Emily Rose es en realidad una joven alemana llamada Anneliese Michel. Desde su nacimiento el 21 de septiembre de 1952, Anneliese Michel disfrutó de una vida normal, educada religiosamente desde que era muy pequeña. Sin advertencia su vida cambió un día de 1968 cuando empezó a temblar y se dio cuenta de que no tenía control sobre su propio cuerpo. No pudo llamar a sus padres, Josef y Anna, ni a ninguna de sus tres hermanas. Un neurólogo de la Clínica Psiquiátrica de Wurzburg, de Alemania, la diagnosticó con el «gran mal» de la epilepsia. Debido a los fuertes ataques epilépticos y a la depresión que le siguió, Anneliese fue admitida para tratamiento en el hospital.

Poco después de comenzar los ataques, Anneliese empezó a ver imágenes diabólicas durante sus rezos diarios. Era el otoño de 1970, y mientras los jóvenes disfrutaban de las libertades de la época, Anneliese era atormentada con la idea de que estaba poseída; parecía no haber otra explicación a las imágenes diabólicas que se aparecían mientras rezaba. Voces empezaron a perseguir a Anneliese diciéndole que iba a «arder en el Infierno». Ella le mencionó los «demonios» a los médicos sólo una vez, explicándoles que habían comenzado a darle órdenes. Los doctores parecían incapaces de ayudarla, y Anneliese perdió las esperanzas en que la medicina podría curarla.

En el verano de 1973 sus padres visitaron a diferentes pastores solicitando un exorcismo. Sus requerimientos fueron rechazados y les recomendaron que Anneliese, de ahora 20 años, debía seguir con su tratamiento médico. Les fue explicado que el proceso por el cual la iglesia prueba una posesión es muy estricto, y hasta que todos los aspectos no estén cubiertos, el obispo no puede aprobar un exorcismo. Los requerimientos, por nombrar algunos, incluyen aversión a los objetos religiosos, hablar en idiomas que la persona nunca ha aprendido y poderes sobrenaturales.

En 1974, después de haber supervisado a Anneliese por algún tiempo, el pastor Ernst Alt solicitó permiso para realizar un exorcismo al Obispo de Wurzburg. La solicitud fue rechazada y seguida de una recomendación de que Anneliese debía recibir un estilo de vida más religioso con el propósito de que encuentre la paz. Los ataques no disminuyeron y su conducta se volvió mucho más errática. En casa de sus padres en Klingenberg, insultaba, golpeaba y mordía a los otros miembros de su familia. Se rehusaba a comer porque los demonios se lo prohibían. Anneliese dormía en el suelo de piedra, comía arañas, moscas y carbón, y había comenzado a beber su propia orina. Se le podía escuchar por toda la casa gritar por horas mientras rompía crucifijos, destruía pinturas de Jesús y botaba los rosarios. Para ese momento Anneliese empezó a cometer actos de automutilación y el hecho de arrancarse la ropa y orinarse en el suelo era algo común.

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Luego de hacer una exacta verificación de su posesión en septiembre de 1975, el Obispo de Wurzburg, Josef Stangl, le ordenó al Padre Arnold Renz y al Pastor Ernst Alt practicar un «gran exorcismo» en Anneliese. Se determinó que Anneliese debía ser salvada de varios demonios, incluyendo a Lucifer, Judas Iscariote, Nerón, Caín, Hitler y Fleischmann, un cura del siglo XVI, y algunas otras almas atormentadas que se manifestaban a través de ella. Entre septiembre de 1975 hasta julio de 1976 se le practicaron una o dos sesiones de exorcismo por semana. Los ataques de Anneliese eran tan fuertes a veces que debía ser sostenida por tres hombres e incluso hubo que encadenarla. Durante este tiempo, Anneliese regresó a una vida, hasta cierto punto, normal; tomó los exámenes finales de la Academia Pedagógica de Wurzburg e iba a la iglesia.



Los ataques, sin embargo, no pararon. De hecho, se le paralizaba el cuerpo y caía inconcsiente poco después. El exorcismo continuó por muchos meses más, siempre con las mismas oraciones y conjuros. Algunas veces estaban presentes en los rituales miembros de la familia y visitantes, como por ejemplo un matrimonio que alegaba haber «descubierto» a Anneliese. Por varias semanas Anneliese se rehusó a comer y sus rodillas se rompieron por las 600 flexiones que hacía obsesivamente durante cada sesión. Se hicieron más de 40 grabaciones durante el proceso con el propósito de preservar los detalles.


El último día del rito del exorcismo fue el 30 de junio de 1976, y para este punto Anneliese sufría de neumonía, también estaba completamente delgada y tenía una fiebre muy alta. Exhausta y físicamente incapacitada para hacer las flexiones por su cuenta, sus padres la paraban y la ayudaban con los movimientos. Lo último que le dijo Anneliese a sus exorcistas, fue, «Rueguen por el perdón», y a su madre le dijo, «Mamá, tengo miedo». Anna Michel grabó la muerte de su hija al día siguiente, el primero de julio de 1976, al mediodía. El pastor Ernst Alt informó a las autoridades en Aschaffenburg y el fiscal general comenzó una investigación inmediatamente.

Poco tiempo después de que se conocieron estos fatales eventos, la película «El exorcista» de William Friedkin se estrenó en los cines de Alemania, llevando una ola de histeria paranormal que infectó todo el país. Psiquiatras en toda Europa reportaron un incremento de ideas obsesivas en sus pacientes. A los fiscales les tomó más de dos años para acusar a los exorcistas de homicidio por negligencia. El caso «Klingenberg» debía ser decidido sobre dos preguntas: ¿Qué causó la muerte de Anneliese Michel, y quién era el responsable?


De acuerdo a la evidencia forense Anneliese murió de hambre; los especialistas alegaron que si los acusados la hubieran forzado a comer una semana antes de su muerte, Anneliese se podría haber salvado. Una hermana declaró que Anneliese no quería ir a una institución mental porque la podrían sedar y obligarla a comer. Los exorcistas trataron de probar la presencia de demonios poniendo las grabaciones de los extraños diálogos, como uno en que dos demonios discutían cuál de ellos iba a dejar el cuerpo de Anneliese primero. Uno de los demonios se llamó a sí mismo Hitler y hablaba con acento extranjero (Hitler nació en Austria); ninguno de los presentes durante el exorcismo tuvo la más mínima duda de la auténtica presencia de estos demonios.


Los psiquiatras, a quienes se les había ordenado testificar, decían que los sacerdotes dieron a Anneliese el contenido de sus conductas psicóticas. Por lo tanto, según ellos, ella luego aceptó su conducta como una forma de posesión demoníaca. También declararon que el desarrollo sexual inestable de Anneliese junto a su diagnosticada epilepsia habían fortalecido la psicosis.

Por muchos, el veredicto fue considerado menos riguroso de lo que se esperaba: los padres de Anneliese al igual que los exorcistas fueron encontrados culpables de asesinato por negligencia y omitir dar primeros auxilios. Fueron sentenciados a seis meses de cárcel y libertad condicional. El veredicto incluía la opinión de la corte de que los acusados debieron ayudarla haciéndose cargo del tratamiento médico que la chica necesitaba; sin embargo, por usar prácticas supersticiosas habían empeorado la ya grave condición de Anneliese.


Una comisión de la Conferencia Episcopal Alemana declaró después que Anneliese Michel realmente no estaba poseída, pero esto no impidió a los creyentes de continuar con la lucha de Anneliese, ya que muchos creían que el cuerpo de Anneliese no encontró paz incluso después de la muerte. Su cadáver fue exhumado once años y medio luego de ser enterrada, sólo para confirmar si se había descompuesto y si había sido bajo las condiciones normales. En la actualidad su tumba permanece como un lugar de peregrinaje para rezar el Rosario por aquellos que creen que Anneliese Michel luchó valientemente contra el demonio.

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